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经典重生!粉丝开启《红色警戒》重制项目“OpenRA”

发布时间:2017-10-27 13:31  来源:网络整理

经典RTS游戏《红色警戒》的开发商Westwood虽然已经关闭多年,但其作品却没有蒙尘。最近,其粉丝自发组织了一个OpenRA项目,其意在于将Westwood的经典RTS“重建和现代化”,让其可以在当今的电脑系统上运行。

 OpenRA重启《红色警戒》项目:

OpenRA项目和你见到的那些厂商制作的“移植”手游截然不同。

首先使用全新的引擎代表着游戏可以在当今的电脑系统上运行(OpenRA支持Windows、Mac OS X和Linux),也表示着你可以在当今流行的高清解析度下运行这些游戏。是的,想象一下16:10的1920像素宽画质下运行《沙丘魔堡2000》的感觉!

这不仅仅是一个移植和改进,同时还对游戏做出了许多调整,并改善了游戏的联机:

- 玩家可以选择经典的左键点选或右键点选操作;

- 整体修改了右侧的建造项目管理栏;

- 支持游戏录像回放和观战界面,方便玩家线上直播游戏;

- 加入了经典的“战争迷雾”(和最初CNC以及RA系列的战争迷雾不是同样的东西);

- 平民建筑可以被占领,并为你提供加成和增益;

- 在战场上战斗较多并存活久的单位会升级。

这个项目已经着手好几年了,支持的游戏包括了《命令与征服》、《命令与征服:红色警戒》和《沙丘魔堡2000》,目前这个开发团队(大约50人)正在着手Westwood的第二代RTS游戏的改进中,也就是从《泰伯利亚之日》开始。

不过要注意的是,虽然目前这个重制也只局限在对战和联机上。想要连原版战役连同过场动画和音乐一起玩的话,你得知道目前要让这些过场动画和音乐文件播放是有一定技术障碍的。

更多关于这个项目和下载,请访问OpenRA的官网了解。

红色警戒3

游戏介绍:红色警戒3全称“命令与征服:红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日。游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。游戏的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《红色警戒3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。

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